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Text File  |  1997-11-19  |  3KB  |  89 lines

  1.         Halo of Fire (Leap of Faith)    
  2.  
  3. =======================================================================
  4. Title            : Halo of Fire (Leap of Faith)
  5. Filename                : halo.bsp
  6. Author                  : Brian Ball 
  7. Email Address           : haremking@hotmail.com, bball@cavedog.com
  8. Photo + Bio        : http://www.planetquake.com/swat/harembio.htm
  9. Description             : You fall through a hole into an underground
  10.             world protecting the gates to heaven and hell.
  11.             You travel through ancient ruins, caves,
  12.             waterfalls,the depths of hell, and to the
  13.             pearly gates of God.
  14. =======================================================================
  15.  
  16. | Play Information |
  17.  
  18. Single Player           : yes
  19. Cooperative             : nope, this is a single player map 
  20. Deathmatch              : nope, see above
  21. Difficulty Settings     : no (normal for most... hard for a few)
  22. New Sounds              : naw
  23. New Graphics            : yes
  24. New Music               : no
  25. Strategy        : Kill everything, stay alive, have fun
  26.  
  27.  
  28. | Construction |
  29.  
  30. Base            : Level from scratch by yours truly
  31. Program(s)        : Quake, Worldcraft, Adquedit, Photoshop
  32. Bugs            : None I know of, let me know if ya find some
  33. Build Time              : Less than it needs, more than I know.
  34. Texture Wads        : My custom tex, Rogue, Hipnotic, id tex's
  35.  
  36.  
  37. | Comments |        : This map was created as an 'audition' for
  38.             Cavedog Entertainment and along with other
  39.             projects I've been involved with (most notably
  40.             X-Men TC and SWAT) it secured me a position 
  41.             with Cavedog as a 3d game level designer :)
  42.             
  43.             I've made use of ogres almost exclusively
  44.             throughout the first half of the map...
  45.             normally I would like to see a greater
  46.             variety of monsters but felt these were the
  47.             best choice given the 'theme' of the level.
  48.             I may reskin grunts/enforcers and include
  49.             a pak file with some custom sounds at a later
  50.             date to solve this issue.
  51.                 
  52.             The water trap/puzzle in the start of the map
  53.             may get a little frustrating to some, so 
  54.             without    giving too much away, I suggest the
  55.             player slow down a moment and search for a 
  56.             single visual clue.
  57.  
  58.  
  59. | Other Projects  |
  60.  
  61. X-Men - Ravages of Apocalypse, commercially licensed total conversion
  62. texture art + deathmatch level 'xdm4.bsp - Pyramid of Destruction'
  63. http://www.planetquake.com/x-men
  64. http://www.x-men.com
  65.  
  66. S.W.A.T - multiplayer partial conversion
  67. texture art + map 'swate1m4.bsp - Rooftop'
  68. http://www.planetquake.com/swat
  69.  
  70.  
  71. | Copyright / legal stuff  |
  72.  
  73. Authors may use this level as a base to build additional
  74. levels - just give credit where credit is due.  Hey, if id let's us use
  75. their stuff, why shouldn't I?
  76.  
  77. This BSP may be distributed freely over the Internet and/or BBS systems
  78. as long as this text file is included with the halo.bsp file. No one is
  79. authorized to put this BSP on any CD or distribute it in any way
  80. without my written permission.
  81.  
  82. Email me with comments, questions, criticism, or suggestions.
  83. haremking@hotmail.com
  84.  
  85. This level is Copyright © Brian Ball (aka Haremking), 1997.
  86. Quake is Copyright © id software
  87. Textures Copyright © Rogue, Hipnotic, id software
  88. =======================================================================
  89.